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入眠の強い味方


ゲームのプレイ日記 自分

02時半就寝06時半起床。ホントはダメなんだけどお酒の力で早朝覚醒。
どうあがいても寝不足なので、このあと日付が変わる前には就寝したいと思っています。
ただ、こういうときの眠気って意外と就寝直前には飛んでしまっていたりするんですよね……。
夕食直後が眠気のピークで、本当にぶっ倒れそうになるのですが、
そこを耐え凌ぐと結構目が冴えてしまうというか。

しかし今日は、入眠のための秘密兵器がふたつあります。
ひとつめ、今日は予定通りエキチカに行ったのですが、市役所にも用事がありました。
そこで、昨日聞いたアドバイスの通り、駅から市役所までは歩いてみました。
片道約2.5kmなので、往復で5km。
ひさびさにがっつり歩いたので、少しでも疲労感が眠気に貢献してくれればと思います。

ふたつめは、全然効かなかった睡眠薬に代わって、
もう少し強めの睡眠薬を処方してもらいました。これから寝る直前に飲みます。
これも依存性はごく少なく副作用も眠くなるくらいのものらしいのですが、
一番弱かった前の薬よりは若干強いそうです。
これでダメなら依存性のある薬も視野に入れていくと言われたので、
できればここで踏ん張りたいところです……。

ともあれ、寝不足に加えて散歩と睡眠薬なので、入眠はほぼ問題ないと思っています。
自分のことなので「絶対」とは言えませんが、まぁ眠れる可能性は高いでしょう。
むしろここで問題になるのは、疲労や薬の効果が効きすぎて寝過ぎてしまうことです。
もう薄々感じているのですが、自分は起きる必要がなければ基本的に起きられません。
今週は一週間必ず何らかの用事が入っていて明日も例外ではないのですが、
平日と違って明日の用事は16時からなので、起床時間は最悪15時になる危険性が……。

ところで先日買って全然やっていなかった『』ですが、
あのあと逆転が起き、結局身内も買って『フォートナイト』そっちのけで遊んでいます。
ゲームはまぁスタンダードなチーム戦FPSといった感じなのですが、
大きな弱点がひとつあり、というのもマッチング待ち時間が異常に長いんですよね。

このゲームは必ず6対6で戦い、
その内訳は「タンク」2名、「ダメージ」2名、「サポート」2名と決まっています。
ところが、このうち「ダメージ」という役職が人気で「サポート」という役職が不人気なため、
必然的にダメージを選べばマッチング時間は長く、サポートを選べば短くなります。
この長くなるというのが結構極端でして、今日までプレイした感じでは最長15分くらい。
これはもう下手すると実際のプレイ2回分に相当します。
これではやっていられないので、自分は率先してサポートを選ぶようにしています。

サポートは文字通り味方のサポートをする役職なのですが、
単独で戦うこともできます。
が、やっぱりサポートに徹した方が味方が勝ちやすくなりますね。
勢いで突っ走ってしまうと簡単に負けてしまったりして、連携力の重要性がよくわかります。
とはいえ所詮グループのうち4人は知らない人なので、
連携できるかどうかは運次第みたいなところはありますけどね。
勝てるときはあっさり勝てるけど、運が悪いとどう足掻いても勝てないイメージがあります。

自分としてはこのタイトルはポケモンまでの暇つぶしとして買ったに過ぎませんが、
図らずも実家暮らし最後のマルチプレイタイトルとしてそこそこ遊ぶことができそうで、
それはそれで良かったかなと思っています。

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