#5802

最強への遠回り


ゲームのプレイ日記


やるべきことをすべて投げだし、夜遅くまで起きてこれ作っていました。
ソーシャルゲーム『』に実装されたヴォイド討伐戦において、
「真ドラゴンの試練」に行き着くまでを図式したチャートになります。

このゲームでは、敵キャラごとにいろいろな耐性やスキルを持っていることがあります。
そしてそれに対応して、その耐性やスキルを突破できる武器も存在しています。
この特効武器を作るには、別の敵キャラを倒して得られる素材を集めなければなりません。
このようにして、「ある敵キャラを対策するために別に敵キャラを倒す」
という因果関係が、このゲームには蜘蛛の巣のように張り巡らされています。
ドラガリを知らない人に分かりやすく説明するなら、モンハンみたいなソーシャルゲームです。

例えば一番左上。
火属性のスチールゴーレムは、スキル「刃こぼれ」を持っています。
刃こぼれを持った敵キャラの攻撃を受けると、攻撃力が10分の1まで下がってしまいます。
そんなことをされたら、どんなに攻撃力が高くても敵を倒すことはできません。
しかし、「刃こぼれ耐性」の武器を持っていると、攻撃力の低下を防ぐことができます。
刃こぼれ耐性付きの武器は、ワンダリングマッシュが持っている素材で作ることができます。
なのでまずはワンダリングマッシュを討伐するところから始めるとよいというわけです。

これを繰り返していくと行き着くのが、超上級者向けコンテンツ「真ドラゴンの試練」。
ヴォイド討伐戦をやり込むと各真ドラゴンに対して20~30%ダメージが増加する武器を作れるので、
これで真ドラゴンに挑むことができるようになります。

これらヴォイド武器が登場する以前は、
各属性・各武器種ごとに★5武器は1種ずつしかありませんでした。
現在はこれを「オリジン武器」と言ってヴォイド武器とは区別されています。
ヴォイド武器はヴォイド討伐戦をこなすことで作ることができる武器ですが、
オリジン武器は「ディアネル帝国迎撃戦」と「ドラゴンの試練」を周回することで作れます。
この周回数というのがあまりにも途方もない数なので、
2018年秋頃に★5武器完凸(=最大上限までレベル上げする)した人はほとんどいませんでした。
このゲームは、レベル上限を最大にするには同じ武器を5つ作る必要があります。
よって、何百回という途方もないクエスト周回を5倍の回数こなさなければならないということ。
この上限突破を簡略化するのが4,900円もする課金アイテム「ダマスカス鋼」。
なので、当時は★5完凸武器というのは本物の廃人か、廃課金者しか持っていませんでした。
今は随分とハードルが下がったようですが、それでも面倒であることには変わりありません。

そこで、オリジン武器とは別のルートで★5武器を手に入れられるようにしたのがヴォイド討伐戦。
ドラガリを遊ぶ中級者にとってはいい目標のはずなのですが、
どうも現役プレイヤーの声を聞いているとそうでもないという話もちらほら聞こえてきます。
というのも、ヴォイド武器はオリジン武器と違って確かに真ドラゴン特効スキルがあるけれど、
その分攻撃力が低く設定されているので、結局オリジン武器の方が強いと言われているんですよね。
実際に★5火剣の攻撃力を見てみると、ヴォイドが108に対してオリジンは166。
これではせっかくダメージ30%アップの特効を持っていてもオリジンには負けてしまいます。

自分はてっきり、真ドラゴンの間口を広くするために
オリジン武器よりヴォイド武器の方を強く設定したものとばかり思っていましたが、
やはり手軽に作れる分、ある程度攻撃力が抑えられているみたいです。
でも、それじゃあヴォイド討伐戦の意味って……?
もちろん、真ドラゴン特効以外にもいろいろなスキル付き武器を作れるので、
一概に無意味とは言いませんが、ユーザーがこぞってプレイするようなものではなさそう、
というのが未プレイの立場から見た率直な感想です。
ただ単に攻撃力アップだけではオリジン武器と競合してしまうので、
そうではなく真竜にも効く状態異常付与みたいな、別の効果で差別化すればよかったのでは……?

なので、ここまでチャートを作っておいてこう書くのもなんですが、
ヴォイド討伐戦はやらずにひたすらディアネル帝国迎撃戦をプレイする、
というルートがもっとも遠回りだけど最強の道であるということは付記しておきます。

でも自分はパーティ全員分のオリジン武器作成はあまりにも苦行なので、
しばらくはヴォイド討伐戦を頑張って戦力の底上げをしていきたいと思っています。
そのために作ったチャートですしね。
1人分くらいはオリジン★5武器を作ってみたいという気持ちもなくはないですが……。
今はオリジン武器の素材もイベントで大量配布されているので、希望は持ってもいいのかも?

ちなみに今の総力がこんな感じです。
復帰して5日経ちましたが、この5日間だけで戦力が2,000くらい上がりました。
護符を2枚装備できるようになったのと、闇の強キャラ「ラトニー」が仲間になったのが大きいです。
とりあえずあれですね、20,000は突破できるようにならないと、
難易度HELLの挑戦権すら得られないのではハブられている感半端ないので……。
その前にまずはチャレンジクエスト超級をクリアするところからなんですけどね。
当面の目標は各属性戦力18,000、総力20,000といったところでしょうか。
それにしてもみんな、どうやって戦力上げているんだろう?

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