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断片的情報


今日の出来事

『ピクミン3 デラックス』、体験版配信開始&続報解禁!
続報まだかな、とつぶやいた翌日にいきなり来ましたね。
気になっていた「サイドストーリーモード」は、ミッションモードのパックのようなものみたいです。
つまり、小さなミッションモードをいくつもクリアしていく。
リザルト画面を見ないことには何とも言えませんが、
ゲーム中画面を見る限り、回収金額と残り時間は表示されています。
となれば、ミッションモードと同じくハイスコアは記録されるものと考えてよいでしょう。
実質、37~38個目のミッションモードと言って良さそうですね。楽しみです。

既存ステージについては、ピクチャレ大会管理人としては大幅な仕様変更を怖れていましたが、
配信された体験版を遊ぶ限りでは、ほぼほぼ仕様変更は無いと言って良さそう。
ただ、原生生物の体力が減っているので軽微な影響は免れないのと、
もしそれが巨大生物にも適用されるなら、
「巨大生物をたおせ!」は3DXが露骨に有利ということになってはしまいます。

操作系統については、Wiiリモコン+ヌンチャクスタイルは廃止。
ProコンかSwitch LiteスタイルかJoy-Con1個持ちのいずれかということになります。
元々前作でもProコンだった自分はWiiリモコン勢と比べると影響は少ないですが、
それでもカーソルロックなどで仕様変更があり、慣れるには時間がかかりそうです。
そもそもWii U ProコントローラーとSwitch Proコントローラーもなかなか使い勝手が違いますし。
個人的にはProコンはWii Uの方が好きです。

本編は「ふつう」「むずかしい」「ゲキカラ」の3種類から難易度を選べるように。
最初はゲキカラは解禁されていないので、まずは「むずかしい」でクリアする必要があります。
果たして、「ゲキカラ」の10日クリアはいかほどか。

製品版発売まであと3週間あまり。
まずはこの体験版で操作に慣れて、本番を迎えたいところです。
ちなみに本編もちょっとできますが、こちらは製品版まで取っておくつもり。

さてようやく木曜日も乗り越え、今週も残り1日というところですが、
今日は退勤後に立て続けに2人と電話していたため結局体験版は昼休憩に1回しかできませんでした。
この電話でやりたいことがわんさか掘り起こすことになったわけですが、
その中でもちょっと真面目に検討しようかなと思っているのが、
こないだちらっと書いたサークル設立ですね。
会社側が「社内のつながり」だけで昇給材料にするほど人間関係を重視していることや、
コロナ禍の影響でキャリアに繋がらない仕事を強いられている同僚がいること、
そんな中で「キャリアに繋がる『何か』をできたらいいよね」という声が上がっていること。
諸々を考慮したうえで、みんなが生産的になれる活動を何かできればいいなと思っています。
今のところ、クリティカルな発想には至っていませんが、
メリットは目に見えているため提案するくらいはしたいところです。
意識低めでもできて、なおかつ勉強になり、月1回は活動でき、部外者がやってきても成り立つ活動。
うーん、なんだろう。今のところ皆目見当付きません。
やる気がなくてもできてしかも勉強になるというのがすでに矛盾している気がしなくもない。

まぁ、ともあれいまの自分はかなり他者承認で持っているところがあると思うので、
こういうところは真摯に向き合っていきたいところです。
部長になったら時間がどうなるのか気になるところですが……まぁ大丈夫でしょう。
とはいえ、今はその前に目下の課題をなんとかしないと。

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