#6298

心の風通し


ゲームのプレイ日記

タスクが空っぽだとやっぱりいろいろなことを考えられていいですね。
とはいえ、常にこの状態だとそれはそれで空虚感に苛まれることになるので、
適度にタスクも詰め込んでいった方がいいんですが、そのバランスが難しい。
まぁでも、こないだも書きましたが「棚卸し」的なことは定期的にやってもいいのかなと思いました。
そしてこうして心の風通しが良くなったことで、
久々に自発的に創作作業をやろうかなという気持ちになれました。
これは自分の中ではなかなか好調であることを表すシグナルでもあります。
不調なときに何かを創作しようという気には絶対なれませんからね。

そして改めて気付くわけです。
ここ12年の創作の停滞は、やはり心の余裕の無さに原因があったからなんだろうなと。
2009年まではまだ途絶えていなかった気がするんですが、
2010年の昼夜逆転&卒論締め切りに苦しむようになってからですね、本格的に途絶えたのは。
2016年で一度復帰したように思えましたが長続きはせず、
その前後、2014年頃はブラック会社で社畜になっていて完全にそれどころではなかったし、
2018年頃も再び社畜&人間関係の問題でどん底に陥っていたのでそれどころではありませんでした。
そして今に至り2021年、今のところは創作を邪魔する懸念事項は少なくなってきたように思います。

いや、それは実際にはそう思っているだけで、実は邪魔する存在というのはたくさんあります。
それは決して無くなったわけではないし、物理的に削除するのはそもそも不可能です。
ただ、ここ数年の精神的トレーニングの結果として、
そういう存在を客観的、論理的に考えて無害化し、
それによって別のことを考えられる余裕が生まれてきたようには思います。
心のコントロールがヘタクソな頃は、何か嫌なことがあるともうそれだけで心が占領されてしまって、
他のこと、特に前向きなことを考える余裕がなかった。
いまも完全にそれを脱出したわけではないですが、相当マシになったとは思います。
良い意味での割り切り方がうまくなったというか。

2021年は、このまま心の風通しの良さをある程度キープして、
前向きでないと着手できないことに果敢に挑戦する一年にしていきたいと改めて思いますね。
そうこうしているうちに今年も2ヶ月半が終わっていることに驚くわけですが。
もう少ししたら年間計画の振り返りもしないと。もう大分方向性が変わったものがあります。

今日は23時半就寝07時15分起床。
夜明けちょっと前の地震で一度目が覚めましたがすぐに二度寝しました。
最近本当に地震が多いのでちょっと警戒が必要ですね……。
仕事は難なく終わり、1時間勉強してから帰宅。
』は現在のマップの東西南北すべての隣接マップをざっと探索してみましたが、
やはり昨日発見したピリジャーの前哨基地に隣接した村が唯一の村みたいです。
意外と近いことも分かったので道を作ってもいいのですが、
前哨基地から敵性Mobが襲いかかってくることを考えると、その前に武装したいですね……。
第一の村である程度準備をしてから、第二の村を開拓するのが良さそう。
ふつうは現地で準備や資材調達を行いますが、それだとちょっと危険な気がします。

今日のメインは『』ということでこちらは2時間プレイしました。
やっと初キルを取れました。しかも2キル。
いままでもノックダウンは取っていたんですが、トドメを別の人に取られたりしてキルを取れず。
使った武器を忘れないように録画を見返してみました。2キル目の画像がこちらです。

使っているのは「R-301カービン」というアサルトライフルです。
で、画面右下の武器アイコンに小さなアイコンがずらっと並んでいるのが見えると思いますが、
これは『Apex Legends』における特徴で、武器に付けるミニアイテム。
アタッチメントと言います。今回はアタッチメントを3つも付けていたんですね。
内訳は、バレルスタビライザー、拡張ライトマガジン、1倍ホロサイト。
それぞれ、反動を軽減、弾倉を追加、スコープで見易くするという効果があります。

このアタッチメント集め、たぶんこのゲームのキモなんじゃないかと思います。すごく重要。
そして、特に自分のような初心者はこのバレルスタビライザーが有効なアイテムなのかも。
ノンアタッチメントでライフルをぶっ放してもブレまくりで当たりませんからね……。

アサルトライフルという武器種も自分に合っていると思いました。
単発式の武器を拾っても、クソエイムだと当たらないのなんの。スナイパーなんて論外です。
『フォートナイト』でソロ出撃するときはたまにスナイパー拾ってましたけどね。
こっちだと何故か当たる気がしません。

ともあれ、Apexはまだまだ上達の余地があると思うので引き続きやっていこうと思います。
ちなみに、レジェンドはブラッドハウンドを使っています。敵検知がすごく便利。

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