#6532

持ち運べる集中力


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『Apex Legends』引退後、長らく時間をかけてきたピクチャレ大会開発作業ですが、
いよいよ詰めの作業に入りラストスパートに突入しました。

たぶんまた「反省会」でも話すと思いますが、
今週末開催予定の今大会の基本ルールは、実は半年前の構想だったりします。
当初のスキルでは実現するのは難しいのではないかと思っていましたが、
なんだかんだであと一歩で実現するところまで来ていて、
ここまでの道のりを思うと感慨深いです(半分くらいはApexでサボっていたのですが……)。

第16回大会をさらにアップグレードするにはどういうアプローチが良いだろうか。
これに対する自分なりの回答を一定のクオリティで用意できたのは満足です。
ただ、ワクワクする一方で毎度のことながら不安も大きいです。
ピクミン勢に受け入れられなかったらどうしよう、バグがわんさか出てきたらどうしよう……。
ここから先の詰めの作業はそういった不安を少しでも払拭するためのものですが、
正直自分はデバッグに関しては知識皆無といってもいいので、
ちゃんと論理的にバグを潰せるチカラが欲しいと思う今日この頃です。

今回の開発工程での最大の収穫は、外出先での作業への抵抗感を大きく減らせたことです。
いままではなんだかんだで外出先でプログラミングってやったことがなかったので、
いざカフェでPCを出してもIDEを開く気力が湧いてきませんでした。
しかし今回、開催間近のイベント準備ということでそうも言っていられなくなり、
そこへちょうど勤務先でのプライベート作業の許可が下りたことも相まって、
外出先で集中的にプログラミング作業をするという経験をせざるを得なくなりました。
自分はやったことないことへの抵抗感ってどうしても強いのですが、
その反面一度やったことはすんなり二度目もできる性質があるようなんですよね。
結局、今回追い込み作業デビューをしたらむしろ外出先の方が捗るようになってしまったと。
おかげで自宅では作業に追われず寝るだけの空間に特化することができ、
メリハリの強いライフサイクルになっているのは良い傾向だと思っています。
つくづくいまの現場が年末で契約切れになるのはもったいないと思います。
年末までにしっかりと外出先での作業を習慣化したいですね。

今日は00時半就寝07時40分起床。祝日ですが出勤日。
仕事をこなしつつプログラミング作業も捗り、退勤後は恒例のスーパー銭湯……
ですが、今日は祝日ということを忘れてそのまま向かってしまい、
案の定休日のため大混雑しており入場制限で10分待たされました。
とはいえ入浴は特に問題なく、帰りは『ピクミンブルーム』でがっつり歩いて帰宅。

ちなみに余談ですが、上記の大会に自分も参加するために中古のWiiを購入しました。
中古のゲーム機購入はなにげに人生初です。
既存のWiiは今年ついにディスクドライブが壊れてしまい、
以前非正規修理店に問い合わせたのですが結局返事がないまま今日に至ります。
自分で直すこともできるそうですが、
そんな悠長な時間もないし中古Wiiは5,000円もかからずに買えるので、それなら買ってしまえと。
昨日注文して今日届きましたが、開封は明後日になると思います。

さて、明日は今週の出勤最終日、ということはがっつり作業が捗る最後のチャンス。
追い込み作業をなんとか頑張りたいところです。

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