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マルチプレイ模索


ゲームのプレイ日記

この2日間は現場を決める前の待機期間ということで実質休み(有給)だったのですが、
その間にオンライン研修と受けなくてはならず、
その動画の量がかなり膨大だったこともあってずーっと観ていました。
正確には片手間にいろいろ小さな作業もしていましたが……。
なので、絶好の作業日和ではあるもののweb開発系の作業は進みませんでした。
とはいえ02月12日まで待機期間が続くことが確定しているので、まだまだ春休み(?)は続きます。
明日からの3日間は今度こそ作業を進めることに集中したいところ。
またとないチャンスですからね。

ゲーム面ではここ数日マイクラの熱が上がっていましたが、
昨日、今日と2日連続で全ロストしてしまったのでモチベがググっと落ちました。
まあ地下探検もしたしネザーにも行ったしレッドストーン装置も作ったし、
残っているタスクが面倒くらいものばかりになってきた感は否めないんですよね。
元同僚のモチベと相談して次を探すべき段階に入ってきたのかもしれない。
仮に継続するとしたら、やることといえばジ・エンドを目指すくらい?
あとはクリエイティブ方面にやることを探すとかですかね。

マイクラの次は何をやりたいのかというと、
昨日の3DS/ Uショップ閉鎖の知らせで携帯機の機運が高まっているので、
その辺の積みゲーを崩すのもアリかなーとは思っています。
ただこれは必然的にソロプレイ専用になり、
元同僚と遊ぶ次のタイトルが必要ならば別に用意しなければなりません。
候補が無いわけではないけど……長期的に遊べるネタがあるかと言われると微妙そう。
ちなみにいままでマルチプレイで遊んだタイトルは
『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』『Apex Legends』『ポケモンユナイト』
『原神』『』の5タイトルで、
次は元同僚の提案で『』をやろうとしていますが、
これはチュートリアルすら抜けられなさそうな雰囲気なのでたぶんノーカウントになります。
提案したけどダメだったのは
『クラッシュロワイヤル』『Call of Duty: Modern Warfare II』『フォートナイト』の3作。

マルチプレイタイトルは、複数人で遊んで楽しいということが必須条件なのは大前提ですが、
その条件さえ合えばなんでもいいわけではありません。
やっぱりある程度はソロプレイでも進めたいと思えるようなタイトルである必要があり、
そういったモチベを参加者がそれぞれ持っていることが求められるとなると、
かなり趣味嗜好が合わないと長続きしなかったりします。
もっと言えばそれぞれの温度感(熱意)の不一致が起きるとこれもまた続きにくい。
一人だけ突出していると腕前やステータスの格差などでマルチの意義が薄れるからです。
実家時代は兄弟間でやっていた上に若かったのでマルチプレイも続けやすかったですが、
社会人になってから出会った生まれも育ちも違う人とゲームをするのは
そういう意味ではいろいろとハードルの高さはあると思います。
例の我が家でたまに開催するゲーム会もタイトルはかなり配慮を重ねていますし。

そういうのを踏まえて何か候補があるかと考えてみたのですが、
そういえば2021年春に買って放置していた『』をやるのもいいかも?
マルチプレイでしか楽しめないタイトルで直近に買ったものってこれくらいな気がする。
個人的にモンハンやるならソロプレイ用にニャンターモードが欲しいところですが、
あれって『』系統にしかない要素だそうで、残念です。
ライズはまだアプデも終わっていないだろうし今後追加されたらいいなあ。
ニャンターモードはソロでは本格的な狩猟をしたくないけど何かしらクエストは進めたい、
というビギナーのニーズをうまく掴んでいると思うんですけどね。

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