#5350

変化か脱却か

また「ブログそのもの」の話題ですみません。 今夏にブログを自主凍結してしまったことを受けて、 じゃあアニーバーサリーを機にもう書き方を変えようという話になったわけですが、 いざ、その方針を決めるための最初の休日を迎えて思ったのは、 自分はとんだ思い違いをしていたのではないかということでした。 繁忙期やメンタルダウンでブログが書けない日がちょっと続くともう存続危機に陥ってしまう、 だからその解決のために積極的に話題をストックできる体制を作っていこう、 いわゆる「ただの日記」からはもう脱却しよう、 というところ  [続きを読む]

#5349

休息の間にある不調和

そんなこんなで早くも夏休み最終日。 反省するまでもないほどに短く終わってしまった五日間でしたが、ざっと振り返ってみます。 この五日間の流れとしては、初日はダブル飲み会、2日目は軽作業群に着手して夜はフォートナイト、 3日目から本格的にやりたかった作業に取りかかり、4日目はポケモンGO、 5日目である今日は概ね3日目の続きで夜はフォートナイトといった感じで終わりました。 上出来と言い切るにはちょっと足下覚束ない五日間だったことは間違いないですが、 ここ最近、計画の半分も実行できずに終わっていたことを考えると、  [続きを読む]

#5348

心機一転のための冒険

久々に『ポケモンGO』のために自転車で遠距離走ってきました。その総距離は21.48Km。 今回遠征に合わせて、はじめて相棒ポケモンを選ぶことにしたり、 あとはこれまでぎゅうぎゅう詰めだったポケモンボックスとバッグを2段階拡張(800円)。 1,200円追加課金してさらにふかそうちも買い込み、なるべくゆっくり走ってきました。 15時に出発して帰宅したのは18時半ほど。 出会った新ポケモンは、アメタマ、ダンバル、リリーラ、メガニウム、 サンドパン、アリゲイツ、ドドグラーの7種。カントーはサンドパンのみ。 これで  [続きを読む]

#5347

案ずれば踏み留まるのみ

適当にはぐらかすのも面倒なので白状してしまいますが、 一昨日の夜、人生二度目の街コンに行ってきてしまったことをここに報告します。 前回については《#4891『隣人を知るための第一歩』2017年05月27日》参照。 前回は失敗だったと言ってもおおよそ差し支えないのですが、 同じように翻弄されていた女子と成り行きで連絡先を交換するということもありました。 ちなみに連絡先を交換した相手とは街コン二日目にしてコンタクトが途切れ、 当時のLINEアカウントは前年度12月に消失してしまったので現在は完全にゼロに戻ってい  [続きを読む]

#5346

暗闇の音

昨日の出来事をまだ文字化していませんが、02時になってから執筆に着手してしまい 激眠状態なので昨日の午前中だけの話でお茶を濁すことにさせてください。 思えば昨日はなんだかいろいろあった一日でした。 一昨日の記事にも書いた通り、本来であれば夏休み初日であるはずの昨日は、 夏休み明け二連勤の負担を減らすために敢えてこちらから出勤を申し出ておいて、 夕方くらいまで会社でのんびりしていました。 土曜日にも関わらず人はチラホラいましたが、自分より上の立場の人間がいなかったので、 ここぞとばかりに音楽を聴きながら作業を  [続きを読む]

#5345

カプセルの中にある暇つぶし

地元駅前の家電量販店には何故かものすごい数のガチャガチャコーナーがあり、 「こんなの需要あるのか!?」と思わず思ってしまうようなニッチなグッズが並んでいます。 今は100円ではなくて大型の300円ガチャが一般的なんですね。 おそらく100台くらいはあったと思いますが、100円ガチャは見当たりませんでした。 で、そんな300円ガチャの中に小さなキーホルダーゲームがあったのでつい買ってしまいました。 以前、小学生時代にキーホルダーゲームにハマったことがありますが、 あのときよりもさらに小さい本体。何より、ガチャ  [続きを読む]

#5344

無意味な計画

本来は今日の退勤をもって夏休みに突入ということになるのですが、 休み明けの仕事の状況等々を鑑みて明日も午前中を潰して実績の貯金を作ることにしました。 夏休みを「夏休み」と呼ぶのがふつうだった頃の定番イベントである祖父母家帰省も めっきり魅力を感じなくなってしまったし、 それを除けばあとはいかに五連休という期間に自分が魅力を作っていけるかという問題なわけで。 明日はひょんなことで飲み会的なイベントに参加することになったので、 基本的にはほぼ一日中外出になる見込み。 のんびりぐだぐだ夏休み気分は実質2日目から本  [続きを読む]

#5343

薄利多売相互評価

先日「承認欲求」についての本を読み、なかなか参考になったと思うのですが、 今の自分が率直に思うのは、これを行動原理として依存しすぎてしまうと何が困るのかというと、 早い話が自分の意思で動けなくなるということだと思うんですよね。 これをすれば他人に認められやすいということがわかれば、自然とそれを重視するようになる。 という行動と報酬の関係は、他人が自分を認めるプロセスが 自分の適性をうまく反映しているのであればそれで問題ないのかもしれません。 受験や面接など、いわゆる人生の岐路と言われる地点ほど、 「適性に評  [続きを読む]

#5342

かくれんぼを放棄する人たち

昨夜発覚したのですが、 どうやら自分はいままでずっとNintendo Switchを無線接続で使っていたようです。 見た目上はDockに常時接続して、有線アダプタを接続しているにも関わらず。 『フォートナイト』はマルチプレイTPS/FPSなので、 ゲーム状況が同期されていないとゲームの進行に致命的な支障が発生してしまいます。 ちょうど昨日ver.5.20が配信され、不安定だったver.5.10よりは若干マシになった気がしますが、 ver.5.10末期はラグがかなりひどく、思わず投げ出して『ピクミン2』に逃げ  [続きを読む]

#5341

通勤路の密かな楽しみ

昨日と今日で、通勤路を自転車ノロノロ運転で帰った場合と標準速度で帰った場合、 『ポケモンGO』の孵化歩数にはどれほどの影響がるのだろうと調べてみました。 結果はノロノロ運転が走行距離の22%で、通常運転が走行距離の14%でした。 思っていたより通常走行でも反映されるので、 しばらくは孵化往復を平日の楽しみにしてみてもいいかもしれません。 アップデートでこの辺も緩和されたんでしょうかね。 2016年のサービス開始時は自転車でもがっつり反映されたので孵化が捗っていたのですが、 その夏、世界中でポケGOが原因の交  [続きを読む]