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#100

100

今日でこのHPも開設から100日。 現在のアクセス数を前のホームページと比べると、半分以下・・。 いつかも言いましたが、HPはアクセス数が全てでは無いので。(自分に言い聞かせるように)気楽にやっていこうと思います。

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#99

16

今日は16歳の誕生日でした。 今までずっと馬鹿やって過ごしていきましたが、この年はそうならないように過ごしていきたいと思います。 馬鹿か・・。思い出すのも嫌だ。 嫌な残留思念を取り払って、 未来という名の電車に乗り換える。 でも決して、過去は嫌わない。 ――嫌ってはいけない。

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#98

偏っていた

6日目。 現在のプレイ時間は58時間。 そのうち10時間が「直感ヒトフデ」。 28時間が「スーパーマリオ64DS」。 20時間が「さわるメイドインワリオ」。 偏っていますね・・。 それが原因なのか、マリオはスター54個でゲーム終盤。 ワリオはあとプチゲームの目標クリア潰しだけ。 ヒトフデは未だに280ラインまでしかいかない。 よって、今日はほとんど「直感ヒトフデ」しかしていません。 むずかしいですよね、あれは。 それか...

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#97

暇ではないけれど

例によってDSばかりしていました。 今日でプレイ時間は合計50時間を超え、過去最高のポケモンを越えそうな勢いです。 といってもただいまそれぞれのゲームの進行がつっかえていて、暇ではないけれど暇でした。 まだ操作に慣れていないんでしょうかね・・。

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#96

みっつめ

「直感ヒトフデ」購入の動機は、色々あります。 現在、創るゲームとして先頭に立っています。 初めてのパズルゲームとして期待していたのですが、まったくその通りで、パズルを解く、創る楽しさは計り知れない物でした。 有名ゲーム「テトリス」風味のチャレンジモードは難易度高しとおおハマり中です。 攻略ページの作成を予定していますが、複雑な得点計算、どうやってやればいいのやら。 詳しい内容はネタバレなのでここでは掲載しません。 まだきっと買っ...

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#95

ふたつめ

「さわるメイドインワリオ」購入の動機は、ありません。 でも現在、笑えるゲームとして先頭に立っています。 「メイドインワリオ」の前作として期待していたのですが、まったくその通りで、リズム感の良さ等々は期待以上でした。 張り切っているうちにタッチスクリーンに負担がかかるのが難・・。 現在、図鑑の合格コンプリートに大忙しです。 攻略ページの作成を予定していますが、こんなに多い量、いつやればいいのやら。 詳しい内容はネタバレなのでここで...

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#94

ひとつめ

「スーパーマリオ64DS」購入の動機は、ありません。 でも現在、奥深いゲームとして先頭に立っています。 「スーパーマリオサンシャイン」の前作として期待していたのですが、まったくその通りで、各コースの複雑さ等々は期待以上でした。 操作の慣れに最初はとまどいましたが、いまもとまどっています。 数々の謎解きと仕掛けは、久しぶりに心を揺さぶられました。 攻略ページの作成を予定していますが、さっぱりどこから手を付けていいのやら。 詳しい内...

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#93

始まる思い出

記憶の中で一番古い「ゲームをした場面」は推定11年前。 とある床屋で親が散髪している間に「テトリス」をしていた。 初めて買ったゲームは、ライセンスソフトだった。 「ぽけっと ぷよぷよ通」 そして、本当にゲームに目覚めたのは10年前。 小学1年生の時の、「ポケットモンスター 赤」 親にゲームボーイを買ってもらった。 そのころはまだゲームは自由だった。 自分で創っていたのも、このころだったと思う。 束縛されてい...

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#92

師走の始まりに紡ぐ

毎年12月は、あっという間に過ぎていく気がします。 そして今年も。 11月と12月の境目ということで、掲示板を移転。 それから、明日はSPからDSへのバトンタッチ。 あとは季節の変わり目。 この日記を掲載する時点ではもう全ての壁を乗り越えた頃だけど、 編集時はまだ1日。 月曜日を乗り越え、火曜日を乗り越え、そして今日も乗り越えた。 一時の恥でもなんでも、苦しみを越えたときの開放感を今週中に幾度無く味わった。 そして明日も・...

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#91

保護中: 貸し切り掲示板という絆

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