My Best Game Ranking 2020
(本家ブログ16周年企画)
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マイベストゲームランキング2020
Since:2020.09.01 ---> Lastupdate: 2020.12.30 (ver.1.1)
このサイトは、こっぱちゃ(@koppachappy)が過去に購入した201本のゲームソフトを独断と偏見で評価しランキング化したサイトです。
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◆評価対象タイトル
評価対象タイトルは下記除外条件に当てはまらない、2002年01月01日から2020年12月03日までに購入した全タイトル。
「購入」とは評価者が単独で購入したもので、家族共有として購入したものや他人が購入したものをレンタルしたものは含まない。ただし『Wii Sports』のみこの条件の例外とする。
2020年09月01日時点でまともにプレイしていないタイトル(いわゆる積みゲー)は評価対象外とする。
ゲームを主目的としないタイトルは除外する(例:NDS『DS楽引辞典』『ニンテンドーDSブラウザー』)
タイトル名が同一であり、なおかつゲーム内容の大半が同一であれば重複と見なし後発は評価しない(例:GBA版『スーパードンキーコング3』とWii/VC版『スーパードンキーコング3』)
同作のリメイクでもタイトルが異なり内容に差異があればどちらも評価する(例:WiiU『ピクミン3』とNS『ピクミン3 デラックス』)
同作の移植はグラフィックと操作体系以外に差異がなければ後発は評価しない(例:GBA『DIGIDRIVE』とWiiウェア『Art Style: DIGIDRIVE』)
ミニゲームなどの切り売りはリメイク作であっても評価対象外とする(例:DSiウェア『鳥とマメ』『ゲーム&ウオッチ』)
上記の例外として、内包するタイトルが収録元よりも早く単独販売されていた場合は両方評価する(例:NGC『どうぶつの森e+』とWiiVC『ワリオの森』)
オムニバスタイトルは内包するタイトルがひとつでも評価対象なら評価対象としない(例:Wii『スーパーマリオギャラクシー』とNS『スーパーマリオ3Dコレクション』)
同作のバージョン違いは1作を残して他をすべて評価対象外とする(例:NDS『ポケットモンスター ダイヤモンド』『ポケットモンスター パール』)
以上の条件は2001年以前購入タイトルも考慮する。例えば2001年以前に購入したタイトルと重複するものを2002年以降に購入していた場合はすべて除外となる。
◆評価基準
5つの視点で各100点満点で評価し、その合計点数を100分の1にした点数を総合点数とする。
全体的に購入前の「期待感」との差分をある程度加味する。購入当時の期待を大きく損なったタイトルについては、そのゲーム性に非が無くても評価は低い。
シリーズの続編は、前作からの変更点を主に評価する。前作からほぼ変わっていない続編は不利である。
基本的に、もっともプレイしていた時期を基準にして評価する。その後のアップデートは考慮されない場合もある(例:NS『フォートナイト バトルロイヤル』はチャプター1シーズン4が基準)
デザイン・キャラ
:音楽、グラフィックス、ストーリー、キャラクターの総合的なクオリティを評価する。
継続性・中毒性
:短期間で飽きない仕組みが備わっているか、続けてやりたくなる魅力があるか、ボリュームはあるかを評価する。
自由性・戦略性
:攻略手順が一本道ではなく多様な遊び方を実行することができるか、ユーザー独自のクリエイティビティを発揮できるかどうかを評価する。
独自性
:タイトルが個性的で他にない魅力を持っているかどうかを評価する。
操作性・爽快感
:インタラクティブメディアとしての魅力があるか、操作に対するレスポンスに快適性・快感をもたらすかどうかを評価する。
◆その他備考
マルチプラットフォーム展開しているタイトルは、暫定的に購入したプラットフォームを所属プラットフォームとする。
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現在の並び替え:
年別:2016年
評価別順位:
2020年総合
デザイン・キャラ
継続性・中毒性
自由性・戦略性
独自性
操作性・爽快感
2010年総合
2006年総合
プラットフォーム別:
GBA
NGC
NDS
Wii
Wii/VC
Wii/ware
DSi/ware
PSP
PSP/GA
3DS
3DS/VC
3DS/DL
WiiU
WiiU/DL
Steam
PS4
NS
NS/DL
年別:
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
並び替えをリセットする(購入順)
#199 (PS4#02)
2016年12月24日
1
位
Minecraft
総合 4.81点
デザイン 94点
継続性 97点
自由性 99点
独自性 98点
操作性 93点
ブロックで構成された世界で冒険やものづくりができる、サンドボックスゲームの元祖にして定番。オープンワールドの世界を探検するもよし、家などの建造物を作るもよし、「レッドストーントーチ」を使ってプログラミングするもよし。プレイヤーの数だけ遊び方がある。2019年には売り上げ2億本を記録し、『テトリス』を越えて世界一売れたゲームに。個人的には2011年初頭にiOSゲーム『EDEN』でサンドボックスゲームを知るも、PCゲームはビデオカード不足で手が出ず、その後2012年夏にXbox360版(家族共有)で本格デビュー。マルチプレイゲームとして建築からプログラミング、探検まで遊び尽くしました。さらに2016年、性能が大幅に上がったPS4でシングルプレイ用として購入、「The End」をひと目見るべく村の開拓に勤しみました。
#195 (PS4#01)
2016年09月16日
29
位
No Man's Sky
総合 3.75点
デザイン 83点
継続性 68点
自由性 87点
独自性 75点
操作性 62点
1844京個の惑星を探索できる、かつてない規模のオープンワールドゲーム。プレイヤーは各惑星で物資を集め、拠点を繁栄させ、宇宙に点在する遺構の謎を解いていく。惑星に固有の異形な生物や、知性を持った宇宙人との交流もある。リリース当初はもっぱら物資集めが中心の単調なゲームで世間の評価は芳しくなかったが、その後数年をかけVR対応、マルチプレイ対応などアップデートを繰り返し高評価を得るように。
#198 (3DS#17)
2016年11月18日
75
位
ポケットモンスター サン
総合 3.27点
デザイン 73点
継続性 68点
自由性 70点
独自性 66点
操作性 50点
ポケモン第七世代。新たに旧作のポケモンの亜種ともいえる「リージョンフォーム」と、ポケモンの技を一時的に大幅強化する「Zワザ」を追加。舞台は南国初頭のアローラ地方。ひでんマシンの廃止や個体値を変更する「すごいとっくん」など、育成をより簡易にする変更が加えられた。歴代のポケモンの中でも比較的ストーリーが秀逸。
#192 (3DS/DL#04)
2016年06月12日
134
位
ハコボーイ!
総合 2.63点
デザイン 60点
継続性 45点
自由性 48点
独自性 55点
操作性 55点
2016年06月のニンテンドーeショップ五周年記念大規模セールで3本同時購入したうちの1本。四角いブロックを生成する能力を持つ「ハコボーイ」を操作してステージを突破していく、横スクロールパズルアクション。シンプルながら考えさせられる仕掛けが特徴。
#193 (3DS#16)
2016年06月12日
143
位
ポケットサッカーリーグ カルチョビット
総合 2.51点
デザイン 54点
継続性 45点
自由性 47点
独自性 55点
操作性 50点
サッカーチームの監督として選手のトレーニングメニューを考えたり、ポジションを変えたりして、リーグ優勝に導くことを目標とするサッカーシミュレーションゲーム。簡素なゲーム画面とは裏腹にかなり奥が深く本格的に楽しめます。
#191 (NDS#34)
2016年05月25日
148
位
パネルでポンDS
総合 2.45点
デザイン 55点
継続性 45点
自由性 50点
独自性 35点
操作性 60点
SFC版『パネルでポン』からリップなどの美少女キャラクターを完全に排除し、スタイリッシュなパズルゲームとして生まれ変わらせた作品。カーソルを操作して左右のパネルを入れ替えて同色パネルをタテヨコ3つ揃えると消え、消えているうちにも他のパネルを操作することで「アクティブ連鎖」を狙うパズルゲーム。
#189 (WiiU#10)
2016年01月28日
155
位
マリオテニス ウルトラスマッシュ
総合 2.28点
デザイン 45点
継続性 55点
自由性 25点
独自性 43点
操作性 60点
マリオテニスシリーズの第六作。ジャンプショットが可能になった他、巨大化キノコが登場した変則ルールを収録。変則ルールはテニスの概念をかなり崩壊させており、純粋に楽しむよりもパーティ向け。
#194 (3DS/DL#05)
2016年06月12日
165
位
引ク押ス
総合 2.17点
デザイン 41点
継続性 30点
自由性 40点
独自性 56点
操作性 50点
立体的に組み上げられたブロックを押したり引いたりして足場を作り、てっぺんに到達できたらクリアとなるアクションパズル。見た目より簡単。
#197 (3DS/DL#06)
2016年11月16日
185
位
にょきにょき たびだち編
総合 1.85点
デザイン 25点
継続性 13点
自由性 45点
独自性 52点
操作性 50点
「ぷよぷよ」を世に出したあと倒産したコンパイルが「コンパイル○(まる)」として再生し、ぷよぷよに次ぐ新しい落ち物パズルとして提案したのがこの「にょきにょき」シリーズ。同色ブロックを縦に繋げていき「茎」を伸ばして連鎖を狙う。ぷよぷよと違って連鎖を組むのに難しく考える必要がなく、ビギナー向け。
#196 (WiiU#11)
2016年10月12日
190
位
ペーパーマリオ カラースプラッシュ
総合 1.66点
デザイン 56点
継続性 15点
自由性 20点
独自性 40点
操作性 35点
ペラペラなマリオが3D世界を探検するペーパーマリオシリーズの第五作。どちらかというとシステムがガラリと変わった『ペーパーマリオ スーパーシール』を受け継ぐ作品で、期待していた「ペーパーマリオRPGの続編的立ち位置」ではないことに個人的にがっかりしました。