My Best Game Ranking 2020
(本家ブログ16周年企画)
Blog@Chrononglyph
Twitter@koppachappy
Total:
Today:
Yesterday:
マイベストゲームランキング2020
Since:2020.09.01 ---> Lastupdate: 2020.12.30 (ver.1.1)
このサイトは、こっぱちゃ(@koppachappy)が過去に購入した201本のゲームソフトを独断と偏見で評価しランキング化したサイトです。
▼詳細を表示
▲詳細を隠す
◆評価対象タイトル
評価対象タイトルは下記除外条件に当てはまらない、2002年01月01日から2020年12月03日までに購入した全タイトル。
「購入」とは評価者が単独で購入したもので、家族共有として購入したものや他人が購入したものをレンタルしたものは含まない。ただし『Wii Sports』のみこの条件の例外とする。
2020年09月01日時点でまともにプレイしていないタイトル(いわゆる積みゲー)は評価対象外とする。
ゲームを主目的としないタイトルは除外する(例:NDS『DS楽引辞典』『ニンテンドーDSブラウザー』)
タイトル名が同一であり、なおかつゲーム内容の大半が同一であれば重複と見なし後発は評価しない(例:GBA版『スーパードンキーコング3』とWii/VC版『スーパードンキーコング3』)
同作のリメイクでもタイトルが異なり内容に差異があればどちらも評価する(例:WiiU『ピクミン3』とNS『ピクミン3 デラックス』)
同作の移植はグラフィックと操作体系以外に差異がなければ後発は評価しない(例:GBA『DIGIDRIVE』とWiiウェア『Art Style: DIGIDRIVE』)
ミニゲームなどの切り売りはリメイク作であっても評価対象外とする(例:DSiウェア『鳥とマメ』『ゲーム&ウオッチ』)
上記の例外として、内包するタイトルが収録元よりも早く単独販売されていた場合は両方評価する(例:NGC『どうぶつの森e+』とWiiVC『ワリオの森』)
オムニバスタイトルは内包するタイトルがひとつでも評価対象なら評価対象としない(例:Wii『スーパーマリオギャラクシー』とNS『スーパーマリオ3Dコレクション』)
同作のバージョン違いは1作を残して他をすべて評価対象外とする(例:NDS『ポケットモンスター ダイヤモンド』『ポケットモンスター パール』)
以上の条件は2001年以前購入タイトルも考慮する。例えば2001年以前に購入したタイトルと重複するものを2002年以降に購入していた場合はすべて除外となる。
◆評価基準
5つの視点で各100点満点で評価し、その合計点数を100分の1にした点数を総合点数とする。
全体的に購入前の「期待感」との差分をある程度加味する。購入当時の期待を大きく損なったタイトルについては、そのゲーム性に非が無くても評価は低い。
シリーズの続編は、前作からの変更点を主に評価する。前作からほぼ変わっていない続編は不利である。
基本的に、もっともプレイしていた時期を基準にして評価する。その後のアップデートは考慮されない場合もある(例:NS『フォートナイト バトルロイヤル』はチャプター1シーズン4が基準)
デザイン・キャラ
:音楽、グラフィックス、ストーリー、キャラクターの総合的なクオリティを評価する。
継続性・中毒性
:短期間で飽きない仕組みが備わっているか、続けてやりたくなる魅力があるか、ボリュームはあるかを評価する。
自由性・戦略性
:攻略手順が一本道ではなく多様な遊び方を実行することができるか、ユーザー独自のクリエイティビティを発揮できるかどうかを評価する。
独自性
:タイトルが個性的で他にない魅力を持っているかどうかを評価する。
操作性・爽快感
:インタラクティブメディアとしての魅力があるか、操作に対するレスポンスに快適性・快感をもたらすかどうかを評価する。
◆その他備考
マルチプラットフォーム展開しているタイトルは、暫定的に購入したプラットフォームを所属プラットフォームとする。
当サイトの利用規約については本家ブログに準拠します。
現在の並び替え:
年別:2018年
評価別順位:
2020年総合
デザイン・キャラ
継続性・中毒性
自由性・戦略性
独自性
操作性・爽快感
2010年総合
2006年総合
プラットフォーム別:
GBA
NGC
NDS
Wii
Wii/VC
Wii/ware
DSi/ware
PSP
PSP/GA
3DS
3DS/VC
3DS/DL
WiiU
WiiU/DL
Steam
PS4
NS
NS/DL
年別:
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
並び替えをリセットする(購入順)
#213 (NS/DL#03)
2018年06月13日
4
位
フォートナイト バトルロイヤル
総合 4.54点
デザイン 87点
継続性 96点
自由性 98点
独自性 87点
操作性 86点
『PUBG』の流れを汲むバトルロイヤルFPS。100人で島に降り立ち、ストームから逃げながら最後の1人(ビクトリーロイヤル)を目指す。元祖バトルロイヤルのPUBGとは違ってキャッチーな雰囲気になっており、また基本無料であることからあらゆる年齢層に取っ付きやすく、発展を繰り返した結果日本では2010年代後半における小学生文化の中心的存在にまで成長した。PUBGとは違い、素材を集めて壁や足場などを「建築」できるのが大きな特徴で、上級者同士の戦いでは単なる撃ち合いではなく壮絶な「建築バトル」が繰り広げられる。
#217 (NS#05)
2018年12月07日
12
位
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL
総合 3.97点
デザイン 90点
継続性 69点
自由性 80点
独自性 71点
操作性 87点
対戦アクションゲーム、スマブラシリーズの第六作。シリーズの集大成とも言える今作は「全員参戦」がキーワード。なんと過去作に参戦した全ファイターが使えるようになったばかりではなく、ドラクエの「勇者」、「バンジョー&カズーイ」、マイクラの「スティーブ」などなど、メーカーの垣根を越えた多数のプレイアブルキャラクターが参加。その規模はキャラクター80以上、ステージ数200以上、楽曲数1,000以上というかつてない規模。やり込みプレイヤー向けのきめ細やかな調整がされており、公式・非公式共にeスポーツ大会として盛り上がっているタイトルのひとつ。
#216 (PS4#04)
2018年11月10日
58
位
テトリスエフェクト
総合 3.45点
デザイン 86点
継続性 65点
自由性 51点
独自性 65点
操作性 78点
一言で言えば『ルミネス』のようなスタイリッシュなテトリス。シングルプレイでは魅力的な映像をバックに、「Zone」の概念を導入したテトリスをプレイできる。その他、G20からスタートする限界を越えた難易度の「マスター」をはじめ、テトリス好きならきっと満足できる多様なゲームモードを収録。マルチプレイ非対応であることが欠点だったものの、2021年には大型アップデート「CONNECT」により2人対戦や3人協力モードを収録予定。
#215 (NS/DL#05)
2018年10月27日
115
位
Overcooked
総合 2.83点
デザイン 60点
継続性 45点
自由性 50点
独自性 68点
操作性 60点
複数人で協力して料理を作っていく、マルチプレイ協力アクションゲーム。次々に流れてくる注文の通りに料理を素材から作っていく。ところ狭しと動き回らなくてはならず、多人数でハチャメチャ感のあるプレイを楽しめる。
#214 (NS/DL#04)
2018年06月17日
119
位
ルミネス リマスター
総合 2.79点
デザイン 71点
継続性 45点
自由性 48点
独自性 55点
操作性 60点
初代ルミネスのリメイク。同色ブロックを縦横4つ以上繋げると消える落ち物パズルゲーム。同ジャンルの中では非常にスタイリッシュな雰囲気で、スピード感があるのが特徴。対戦モードがないため、もっぱらシングルプレイでのやり込みとなる。
#211 (NS#03)
2018年03月16日
131
位
星のカービィ スターアライズ
総合 2.66点
デザイン 77点
継続性 56点
自由性 48点
独自性 45点
操作性 40点
星のカービィシリーズの集大成ともいえる作品。過去のキャラクターが総登場するほか、新たなコピー能力に加えてコピー能力のミックスまでできるようになっている。無料アップデートも豪華仕様で、18年ぶりに再登場したアドレーヌ&リボンがプレイアブルキャラクターになるなど話題になった。4人までのマルチプレイにも対応しているが、4人協力で仕掛けを突破する「フレンズアクション」はややテンポが悪い。
#209 (NS/DL#02)
2018年01月14日
180
位
TumbleSeed
総合 1.95点
デザイン 63点
継続性 30点
自由性 29点
独自性 48点
操作性 25点
毎回ランダムに生成されるステージを、棒の両端を操作して球を転がしながら障害物を避けていくローグライトアクション。失敗したらすべて最初からで、緊張感のあるプレイを楽しめる。スコアアタック向け。
#212 (NS#04)
2018年04月19日
184
位
ポータルナイツ
総合 1.88点
デザイン 47点
継続性 25点
自由性 46点
独自性 40点
操作性 30点
『Minecraft』の3Dサンドボックスゲームに、アドベンチャー要素を加えたゲーム。ただしその実態はほぼアクションRPGの様相を呈しており、クラフトは重視されていない。膨大な数のアイテムレシピやキャラクターメイキングなど要素は盛りだくさんなので、アクションRPGを求めているなら楽しめるが、クラフト面ではマイクラには及ばない。
#210 (NS/DL#01)
2018年01月14日
187
位
Stardew Valley
総合 1.8点
デザイン 40点
継続性 25点
自由性 55点
独自性 30点
操作性 30点
親から受け継いだ広大な土地を開拓し、畑を耕していくファームシミュレーションゲーム。ドット絵の世界観で農作はもちろんサカナ釣り、洞窟探検、NPCとの結婚までできる。行動には体力が必要で、これがかなりシビアな設定になっており手詰まりが起こりうるのが残念。